استعد لأقوى وأسرع هاتف للألعاب حتى الآن - سيصدر في 3 ديسمبر. انضم الآن
تحقق من لعبة Cyberpunk التي وجدناها
تحقق من لعبة Cyberpunk التي وجدناها
مثل أي شخص آخر تقريبًا، شاهدت بنهم أنيمي Cyberpunk، Edgerunners، وأنا الآن أتوق إلى أي شيء وكل شيء Cyberpunk من جديد. لقد قمت بإعادة تثبيت اللعبة، ولعبتها طوال عطلة نهاية الأسبوع، وأحتاجها الآن على هاتفي حتى أتمكن من اللعب أثناء استراحات الغداء في العمل. للأسف لا توجد لعبة Cyberpunk رسمية على متجر Google Play. ومع ذلك، هناك بعض الألعاب المقلدة، وعلى عكس حكمي الأفضل، قررت أن أجرب واحدة تسمى Cyberika ، ومحاولة اللعنة، لقد حالفني الحظ. Cyberika ليست لعبة مثالية، فهي بها بعض المشكلات، والتي سأتطرق إليها لاحقًا، لكنها بشكل عام لعبة ممتعة بشكل مدهش وفية جدًا لموضوعات Cyberpunk التي نعرفها ونحبها بفضل لعبة Cyberpunk.
ما هي لعبة سايبربيكا هذه ؟
للوهلة الأولى، تبدو هذه لعبة ARPG عامة جدًا على الأجهزة المحمولة يتم تشغيلها من منظور من أعلى إلى أسفل مثل Diablo، على الرغم من أنها أبطأ قليلاً. لا يوجد طيران عبر الشاشة يرسل بريدًا عشوائيًا إلى جميع قدراتك مرة واحدة. إنها تحتوي بالطبع على متجر للمعاملات الصغيرة مع بعض الفرص للحصول على هدايا مجانية، ولكن الجوهر الحقيقي للعبة وما يجعلها تبرز هو كيف هي CYBERPUNK. على محمل الجد، فهي تحتوي على معظم الأسلحة، ونفس حس الموضة، والمزروعات ، والعديد من الغرسات. شكل ومظهر اللعبة قريبان جدًا أيضًا. حتى أنهم ألقوا لعبة قرصنة صغيرة. إنها مختلفة عن لعبة Cyberpunk ولكنها تبدو وكأنها شيء يمكن أن أتوقع رؤيته فيه.
قصة اللعبة تشبه أيضًا قصة Cyberpunk. التطور الرئيسي هو أنك جندي سابق في القوة الخاصة وأن الطاقم الطبي أنقذ حياتك في الماضي عن طريق زرع شريحة. ربما يمكنك أن ترى إلى أين يتجه هذا. تحتوي هذه الشريحة، مفاجأة مفاجئة، على نسخة رقمية من رئيس تنفيذي قوي وهي الآن تسيء التصرف وتهدد بقتلك إذا لم تقم بإصلاحها. إن النزول إلى حفرة الأرانب لإصلاح الشريحة حتى تتمكن من العيش هو الحملة، تمامًا مثل Cyberpunk. بالإضافة إلى ذلك، فإن جوهر اللعبة هو الزراعة للحصول على غنائم أفضل حتى تتمكن من أن تصبح أقوى وأفضل.
ما هي لعبة اللعب مثل
أفضل طريقة لوصفها هي APRG ذات الوتيرة الأبطأ. يجب عليك النقر على زر الهجوم للهجوم أو الضغط عليه لمواصلة الهجوم، ولكن كمية الإجراءات الخاصة التي تقوم بها محدودة وبمجرد أن تبدأ في الهجوم، تبدأ شخصيتك في التحرك تلقائيًا لإكمال إجراء الهجوم. بدلاً من أن تكون خريطة واحدة كبيرة، تم تقسيم المدينة إلى مناطق صغيرة يمكنك الركض فيها. وستكون بعض المناطق هي نفسها دائمًا، مثل منطقة وسط المدينة، وشقتك، وبعض مناطق خطوط المهام الرئيسية، وبعض مناطق اللعب التنافسية الخاصة. ومع ذلك، في معظم الأحيان، ستتعامل مع مناطق القتال، وتبحث عن الغنائم لالتقاطها. خارج مناطق خط المهمة، يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية وتكون متاحة دائمًا، إذا كان مستواك مرتفعًا بدرجة كافية.
Cyberika القتالية والأشرار
في المتوسط سوف تقابل مجموعة صغيرة ومتنوعة من الأشرار. لديك بعض الكلاب الهجومية المعززة، وهي سهلة، وبعض الحمقى الأساسيين إما بسلاح مشاجرة أو مسدس، ثم بعض الأشرار المتسللين الذين يمكنهم الحصول على أي شيء من سلاح مشاجرة إلى مدفع رشاش أو بندقية. على المستوى الفردي، وجدنا أن الأشخاص الكبار الذين يمتلكون برمجيات مزروعة عبر الإنترنت هم وحدهم المخيفون. لكن لا تتخلى عن حذرك إذا رأيت مجموعة من الرجال الضعفاء. لا يزال بإمكانهم إيذاءك قليلاً قبل أن تقضي عليهم. لقد وجدت أن الشفاء محدود بشكل غريب وغير محدود في نفس الوقت. لا يمكنك تجديد الصحة تلقائيًا، وبدلاً من ذلك تحتاج إلى استخدام عناصر الشفاء للشفاء، حتى بعد مغادرة المنطقة أو تسجيل الخروج. على الجانب المشرق، وجدت أن عناصر الشفاء المتوسطة والمنخفضة انخفضت بشكل متكرر إلى حد ما، لذا لم تكن مشكلة كبيرة. عندما كنت أخوض معارك مخيفة، كان من السهل أيضًا إرسال هجمات غير مرغوب فيها بالإضافة إلى عناصر علاجية للبقاء على قيد الحياة والتغلب على الخصم. ومع ذلك، فهي بالتأكيد معركة استنزاف، حيث يتعين عليك أن تأمل أن يكون شفاءك سريعًا بما يكفي للشفاء مرة أخرى، وإذا كنت تستخدم سلاحًا، فلديك ذخيرة كافية للفوز أو يمكنك إعادة التحميل بسرعة كافية.
يزرع والتحركات الخاصة
إذا كنت تستخدم سلاحًا مشاجرة، فستتمكن من القيام بحركة خاصة لإحداث ضرر أكبر. عادة ما تكون فترة التهدئة من 5 إلى 9 ثوانٍ، لذا لا تتوقع أن تتمكن من إرسال بريد عشوائي إليها، ولكنها طريقة رائعة لبدء القتال. تحتوي اللعبة أيضًا على الكثير من عمليات الزرع التي يمكنك العثور عليها عبر المسروقات أو من خلال المهام. مع تقدمك في المستوى، ستفتح المزيد من الفتحات لتوصيل الغرسات أيضًا. يمكن لهذه الغرسات أن تفعل كل شيء بدءًا من زيادة مخزونك (المطلوب بشدة) وحتى زيادة متوسط الضرر والإحصائيات والشفاء والمزيد. علاوة على ذلك، ستمنحك بعض الغرسات قدرة خاصة أو اثنتين. وسوف يأتي بتكلفة بالرغم من ذلك. عندما تستخدم قدرة الزرع الخاصة، ستصبح شخصيتك أكثر "تسممًا" أو تسممًا من استخدامها وستحتاج إلى شراء بعض الأدوية الخاصة للمساعدة في التخلص من السموم بنفسك. لديك أيضًا عدد محدود من الاستخدامات للغرسات الخاصة وستحتاج إلى شحنها احتياطيًا، إما عن طريق الحصول على الطاقة من الأشرار العشوائيين أو من وحدات التحكم مثل أجهزة الصراف الآلي. لم أجد أي مشكلات في العثور على فرص الشحن بخلاف عدم وجود ما يكفي منها. لكنها شعرت وكأنها مقايضة لائقة.
يمكنك قيادة السيارة!
الشيء الذي لم أكن أتوقعه على الإطلاق هو أنك ستتمكن من قيادة سيارة آلية في لعبة صغيرة صغيرة عند السفر من منطقة إلى أخرى في جميع أنحاء المدينة. إذا كانت السرعة الافتراضية بطيئة بعض الشيء بالنسبة لك، فيمكنك الضغط باستمرار على دواسة الوقود وزيادة السرعة قليلاً، فقط تأكد من تفادي السيارات ذات الحركة الأبطأ. لا يؤذيك ضربهم ولكنه يبطئك كثيرًا ويكون محرجًا بشكل عام. القيادة السريعة تأخذك خلال هذه اللعبة المصغرة بشكل أسرع أيضًا، وهو أمر رائع نظرًا لأن بعض الرحلات قد تستغرق دقيقة أو دقيقتين. هناك أيضًا فرص قليلة لاختراق السيارات الأخرى أثناء قيادتك لها مقابل مبلغ صغير من المال الأساسي داخل اللعبة، وهي لمسة صغيرة لطيفة للعبة. الآن، إذا أصبح لعب اللعبة المصغرة مملًا للغاية، فيمكن تخطيها مقابل رسوم بسيطة من المال الأساسي داخل اللعبة
الآن للأشياء التي لم تكن ممتعة
وللأسف، هناك عدد قليل.
إدارة المخزون تتحول إلى جحيم المخزون
بالنسبة إلى لعبة ARPG التي تركز على العثور على الغنائم ليس فقط للحصول على معدات أفضل ولكن أيضًا لبناء الأشياء، فإن مخزونك صغير جدًا! من الواضح بشكل مؤلم أنهم استخدموا المخزون الصغير كإحدى الطرق لجعلك تنفق أموال العالم الحقيقي على اللعبة لأنه في وقت مبكر جدًا، تقوم بملء المخزون الخاص بك ثم يظهر لك في متجر المعاملات الدقيقة أنه يمكنك شراء المزيد فضاء. هناك بعض خيارات الهدية الترويجية الممنوحة لك للتخفيف من حدتها ولكنها مجرد حلول إضافية ولا تساعد حقًا. ما لم تنفق المال، فسوف تتنقل باستمرار بين العناصر وتكافح من أجل حمل كل ما تريده عند القتال في منطقة ما.
يمكن أن تكون أنظمة المتانة جيدة، وهذا ليس كذلك
أنظمة المتانة قديمة نوعًا ما وتم تنفيذها بعدة طرق، كل ذلك لجعل اللاعبين لديهم شعور بسيط بالواقعية والعمل كمصرف للموارد. أنا شخصياً لا أحبهم ولكن في الأغلب لا أكرههم. في Cyberika، أنا أكره ذلك. إنه استغلال واضح لآلية شائعة لمحاولة حث اللاعبين على إنفاق الأموال على المعاملات الدقيقة. في Cyberika، تتدهور متانة العناصر بسرعة كبيرة بحيث يبدو كل شيء وكأنه مصنوع من الورق المقوى، إنه جنون. يمكنني الحصول على عنصر جيد تمامًا من المتجر وتحطيمه تمامًا بعد منطقة قتال واحدة أو اثنتين فقط، أي حوالي 20 دقيقة في المتوسط. لذا فأنا أستخدم سلاحًا احتياطيًا باستمرار، ويشغل مساحة ثمينة في مخزوني. لا أرغب أيضًا في حذف الأسلحة المعطلة التي أملكها لأنه يمكنني إصلاحها بموارد يمكنني إما دفع ثمنها أو الحصول عليها كنهب. من الرائع أن أتمكن من إصلاحها، لكن الموارد التي أحتاجها لإصلاحها لا يتم نهبها بشكل شائع في بعض الأحيان، مما يسبب لي المزيد من الصداع.
عقوبة الإعدام عقابية للغاية
تعد عقوبة الإعدام موضوعًا مثيرًا للجدل بين اللاعبين، فقد يحبها بعض اللاعبين بينما يكرهها الآخرون. أنا شخصياً أوافق على شكل من أشكال عقوبة الإعدام ولكن ليس إلى مستوى Cyberika. في Cyberika، إذا مت، ستفقد جميع العناصر والعتاد الذي كان بحوزتك وسيتم إعادتك إلى شقتك لمحاولة التعافي من خسارتك المفاجئة. إذا كانت لديك العملة الخاصة داخل اللعبة التي دفعت مقابلها أموالًا حقيقية، فيمكنك إلغاء هذه الخسارة وإحياء نفسك ومواصلة القتال في المنطقة التي تتواجد فيها. في المرة الأولى التي حدث فيها هذا، قلت "حسنًا، اللعنة... العودة إلى طحن." لكن في المرة الثانية التي حدث فيها ذلك، قمت بإيقاف اللعبة على الفور لأخذ قسط من الراحة.
فى المجمل، متعة مدهشة
بالنسبة للعبة، من المؤكد أنني اخترت اللعب بشكل عشوائي واغتنمت الفرصة، فهي ممتعة جدًا وأعتقد أنني قد أستمر في لعبها لبعض الوقت، على الأقل حتى أصطدم بجدار التقدم. ومع ذلك، هناك بعض نقاط الألم الواضحة التي أملت حقًا طريقة لعبي للعبة وحرمتني من بعض المتعة. نأمل أنه مع تقدم اللعبة، سيتم إصلاح هذه المشكلات وستتحسن اللعبة.
- يؤدي اختيار تحديد إلى تحديث كامل للصفحة.